和平使徒 Apostle of Peace
世界上那里有斗争通常就意味着有暴力,战场上善良和邪恶总会相遇,力量通常也代表正义而强权则带来了珍贵的和平。和平使徒是孤寂地哭嚎于荒野的声音,他们呼唤心灵的改变。发誓完全放弃任何形式的暴力后,和平使徒是关于斗争的非暴力决定的鼓吹者。他是强大的神术使用者,但是他的法术全部都用于治疗,平息敌意和援助盟友。
所有职业都具有成为和平使徒的资格,但是野蛮人,战士和游荡者较难符合先决条件中的技能而常会倾向于他们感兴趣的军事功绩。牧师,吟游诗人和德鲁伊常会产生和平主义的哲学体系而倾向于成为这个职业,但是所有的角色都能经历职业类别的转变而成为和平使徒。
和平使徒通常是孤独的流浪者,甚至也会是隐士。许多NPC使徒都会远离冒险生活的暴力斗争,但是也会作为冒险者的知识和法术资源或者精神领袖而工作。和平使徒是不常见的,但并不是不可能做到的;请观看第二章的发动和平一节来指导在游戏中使用这样的角色。
必要条件
要成为一名和平使徒,角色必须符合以下条件。
阵营:任意善良阵营。
基本豁免加值:意志+5。
技能:专注10级,交涉6级。
专长:神圣誓言,非暴力誓言,和平誓言,贫穷誓言。
职业特征
生命骰:D4
本职技能
欺骗,专注,手艺,交涉,逃跑,收集信息,驯养动物,治疗,知识(所有技能,个别获取),聆听,表演(魅力),专业,搜索,察言观色,语言(无),辨识法术,侦察。
每级技能点数:4 + 智力修正值
武器与装甲熟练:和平使徒无法熟练使用所有的武器和装甲。作为他们神圣誓言的一部分,和平使徒断然放弃了对装甲的使用,但是他们仍然可以穿戴能保护他们的魔法物品(例如防护戒指或防御护腕)。穿戴任何装甲的和平使徒在穿戴时和拖下之后的二十四小时内将不能施放和平使徒法术,也不能使用任何超自然的职业能力。
表格:和平使徒
等级 |
基本攻击 |
坚韧豁免 |
反射豁免 |
意志豁免 |
特殊能力 |
每日法术数量 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
1 |
+0 |
+2 |
+2 |
+2 |
驱散不死生物 |
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4 |
2 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
2 |
+1 |
+3 |
+3 |
+3 |
镇静之触 |
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5 |
3 |
0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
3 |
+1 |
+3 |
+3 |
+3 |
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5 |
3 |
1 |
0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
4 |
+2 |
+4 |
+4 |
+4 |
斥责恶魔 |
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6 |
3 |
2 |
1 |
0 |
- |
- |
- |
- |
- |
5 |
+2 |
+4 |
+4 |
+4 |
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6 |
3 |
3 |
2 |
1 |
0 |
- |
- |
- |
- |
6 |
+3 |
+5 |
+5 |
+5 |
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6 |
3 |
3 |
3 |
2 |
1 |
0 |
- |
- |
- |
7 |
+3 |
+5 |
+5 |
+5 |
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6 |
4 |
3 |
3 |
3 |
2 |
1 |
0 |
- |
- |
8 |
+4 |
+6 |
+6 |
+6 |
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|
6 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
2 |
1 |
0 |
- |
9 |
+4 |
+6 |
+6 |
+6 |
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|
6 |
5 |
4 |
4 |
4 |
4 |
3 |
2 |
1 |
0 |
10 |
+5 |
+7 |
+7 |
+7 |
|
|
6 |
5 |
5 |
4 |
4 |
4 |
4 |
3 |
2 |
1 |
职业能力
法术:和平使徒获得施放一定数量的神术的能力。要施放一个和平使徒法术,和平使徒必须具有至少10+该法术等级的感知值,所以感知值等于或者小于10的使徒无法施放这些法术。和平使徒的奖励法术基于感知值,并且对抗这些法术的豁免检定DC=10+法术等级+和平使徒的感知修正值。如果和平使徒在某个等级获得 “0”个法术(例如,二级的使徒获得的二级法术),那他将只能获得基于感知值而在该等级能够得到的奖励法术。和平使徒的法术列表见下方。和平使徒准备法术和施放法术的方式和牧师类似。决定和平使徒的施法者等级时,把角色的使徒等级和其他施法等级的一半相加。
自发施法:和平使徒擅长运用正能量,即使事先并未准备任何医疗法术,他也可以将事先准备好的法术临时转换成医疗法术(医疗法术就是法术名字中有“治疗”字样的)。
驱散不死生物(超自然能力):和平使徒能够和具有他的和平使徒等级的善良牧师一样驱散不死生物。如果他同时也是个牧师(或圣武士),他可以把自己的使徒等级加到有效的牧师等级上以决定他的驱散能力。
镇静之触(超自然能力):二级时,和平使徒获得通过触摸使敌对的或者愤怒的生物平定下来的能力。该能力的效果类似安定心神法术。和平使徒每次使用该能力只能影响一个单一目标,并且必须触摸到该目标。被触摸的生物不会进行豁免检定,法术抗力也不起作用。镇静之触不会抑制正面感情,只对愤怒,狂暴以及敌意起作用。和平使徒能够进行一次等级检定,就好象施放解除魔法,将他的角色等级作为施法者等级,来解除作用在目标上的某个影响情绪的法术。镇静之触同样只能解除刺激目标极端情绪的法术,例如恐惧术或狂暴。
斥责恶魔(超自然能力):四级的和平使徒能够斥责恶魔,就象牧师驱散不死生物一样,从天界位面导入神圣的力量,他能够使恶魔,魔鬼以及其他具有邪恶亚种的异界生物退缩。和平使徒进行一次魅力检定,再参考《玩家手册》中的表8-9,使用该使徒的角色等级来决定他能斥责的最强大的恶魔。掷骰2d6+和平使徒等级+魅力修正值来计算斥责伤害。照这样同时使用使徒的角色等级和职业等级意味着他更可能影响单一的一个强大恶魔,而不太可能斥责多于一个的恶魔。被斥责的恶魔会被使徒的神圣力量震慑1d4+1轮。如果和平使徒攻击被斥责的恶魔,震慑效果立刻结束而该恶魔能够在下一轮正常行动。如果和平使徒的角色等级至少是该恶魔生命骰的两倍,他就可以把该恶魔驱逐回他的所属位面。和平使徒能够每天进行一定数量的斥责尝试,该数量等于3+魅力修正值。这些尝试是和驱散不死生物的任意尝试分开计算的。
法术列表
零级:造水术,治疗微伤,侦测魔法,侦测毒性,神导术,光亮术,修复术,净化食粮,阅读魔法,提升抗力,恩赐。
一级:祝福术,祝福圣水,命令术,通晓语言,治疗轻伤,侦测邪恶,侦测死灵,忍受元素伤害,熵光护盾,鹏羽天使之眼(BoED),对死铃隐形,隐雾术,防护邪恶,希望射线(BoED),移除恐惧,圣域术,虔诚护盾,天堂幻象。
二级:援助术,卜筮,强力坚韧术,安定心神,崇敬术,治疗中度伤,减缓毒发,强力光辉术,减轻痛苦(BoED),注目术,辉煌服饰(BoED ),次级复原术,完全修复术,强力感知术,移除麻痹,抵抗能量伤害,护卫他人,沉默术,观照术,仁慈束缚(BoED),诚实之域。
三级:祝福视觉,造粮术,治疗重伤,驱散魔法,幻影手,消除隐形,反邪恶法阵,魔化防具,融身入石,祈祷术,防护能量伤害,提神术,移除目盲/耳聋,移除诅咒,移除疾病,移除反胃,水中呼吸,水面行走,风墙术。
四级:凌空而行,殉道者之血(BoED),操控水位,治疗致命伤,放死护界,辨知谎言,驱逐术,预言术,行动自如,善良愿望,高等观照术(BoED),法术灌输,次级神之容貌(BoED),次级异界誓盟,中和毒性,移除疲乏(BoED),驱离害虫,复原术,短讯术,法术免疫,补给术,巧言术。
五级:赎罪术,破除结界,通神术,集体治疗轻伤,反制邪恶,伤害转换术(BoED),高等命令术,圣居,正义烙印,异界传送,死者复活,神圣守护者(BoED),探知,法术抗力,睡眠法印,真知术,石墙术。
六级:防活物护罩,神之容貌(BoED),放逐术,群体强力坚韧术,天界生物之血(BoED),群体治疗中度伤,群体强力光辉术,禁制术,指使术,高等驱散魔法,医疗术,英雄之拳(BoED),群体强力感知术,异界誓盟,劝诱法印,御风而行,回返真言。
七级:善良堡垒(BoED),操控天气,幻化灵体,高等复原术,高等探知,群体治疗重伤,脱身大法,再生术,防生物力场,复生术,亚空护盾(BoED)。
八级:防魔法力场,感知位置,高等异界誓盟,圣洁灵光,群体治疗致命伤。禁止战争(BoED)。同游灵界,
九级:星界投射,异界之门,高等神之容貌(BoED),群体医疗术,奇迹术,完全复生术。